domingo, 23 de diciembre de 2012

CPC - JUNIN - RELACIÓN DE GANADORES

Ante todo quisiéramos agradecer a todas las personas que nos acompañaron en el evento y si hubieron algunos algunos contratiempos les pedimos las mas sinceras disculpas.

Dicho esto para a dar la relación de ganadores del CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY JUNÍN:

CONCURSO DE COSPLAY INDIVIDUAL: Monica M. C. 


CONCURSO DE COSPLAY DUAL: Ana Cecilia L.P, y Nataly A. C. 


CONCURSO DE KARAOKE ANIME: Claudia O. S. 


CONCURSO DE EXPO AMV: Gianfranco V. C.



SELECTIVO CPC - JUNIN: Paola H. M.



martes, 18 de diciembre de 2012

CPC - JUNIN - PROGRAMA GENERAL


Bueno a solo unos días para el CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY - JUNIN les dejamos la programación general del evento y sepas a que hora se va a llevar a cabo cada concurso del evento:
  • 3:00PM Apertura de la puertas del local.
  • 4:00Pm CONCURSO KARAOKE ANIME.
  • 5:00PM CONCURSO COSPLAY DUAL.
  • 6:00PM CONCURSO COSPLAY INDIVIDUAL. (Selectivo CPC - Junin)
  • 7:00PM PREMIACION Y CIERRE DEL EVENTO.
Los 3 AMV's que ocuparon los mejores lugares serán proyectados entre los concursos.
Se les pide a TODOS los participantes que estén en local una 1 HORA ANTES del inicio de cada concurso (estas horas son la mismas que figuraban en las bases).
Este es solo el programa general del evento, las presentaciones de los invitados del evento, así como la presentación de números sorpresas están incluidas dentro del desarrollo del mismo (son sorpresa xD).

miércoles, 12 de diciembre de 2012

CPC -JUNIN SPOT PUBLICITARIO

Spot Publicitario del Campeonato Peruano de Cosplay - Junin  en el vídeo se muestran pasajes o lugares de nuestra ciudad de Huancayo porque la idea del creador del vídeo es mostrar nuestra ciudad como sede del CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY JUNIN SEDE JUNIN con sus respectivos toques otakus.


Versión Vimeo Audio Original (o con la pista de audio con la que fue pensando el vídeo):



Versión de Youtube: (con al audio silenciado hasta que las políticas de youtube cambien):


Los respectivos agradecimientos a nuestros auspiciantes por el apoyo brindando como son: 
  • Tiendas Caprichos - Figuras de Coleccion, topo tipo de videojuegos, PS1, PS2, PS3, XBOX 360 (Calle Real 666 - Galerias Mubarak - 3er Nivel - Huancayo).
  • Tiendas anime Bankai - Anime, Series, Doramas, Videojuegos para PC y Consolas (Calle Real 1040 - CC Mega Centro - Stand B6 - Huancayo).
  • Ludika Juegos y Accesorios - Juegos de Rol y Cartas Magic, Yu gi oh! (Calle Real 261 - CC Real Huancayo - Stand S23 - Huancayo).
  • Wakai Sekai. (Visitalos en su pagina de facebook)
  • Leonardo Davince- La cocina hecha arte.
  • Confecciones Sakura - elaboración de topo tipo de trajes cosplays/disfraz (Los Manzano 250 - el Tambo).
  • Eventos Mileniun - Alquiler de equipos de sonido, multimedia, luces, escenario, etc. 
Los agradecimientos por los materiales/videos usados en los montajes que se muestran en el spot están indicados en la respectiva descripción del vídeo.

jueves, 6 de diciembre de 2012

CPC - JUNIN - INVITADOS ESPECIALES

Es un placer para los integrantes del Grupo Alquimistas el presentar y sobre todo el contar con su presencia para el CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY - JUNIN de nuestros invitados especiales:
  • Sayuri Moreno  "Kawaiichan UthenaMax" Co animadora del Otaku Fest quien tendrá la difícil tarea de animar el CPC - 2012.

La presencia de 2 de los mejores Cosplayer de nuestro país: 

  • Ronald Ron-kun, Ganador de la Categoria Duo en el Ultimo Tech Festival, integrante Fenrir Team.


A nombre del Grupo Alquimistas deseo expresar nuestro cordial saludo a las personas que hace posible que nuestros invitados puedan estar con nosotros el día del evento.

miércoles, 28 de noviembre de 2012

:::V3 COFFE MAID::: EDITION TWO:::

Nuestro amigos de Wakai Sekai y V3 Soda Lounge nos hacen extensiva la invitación para su segundo Maid Cafe en nuestra ciudad de Huancayo para los días 1 y 2 de diciembre. Desde aquí saludamos esta iniciativa y les deseamos el mayor de los éxitos en su evento.

Fechas: 1 y 2 de diciembre
Horario: Desde las 3:00PM
Local: V3 Soda Lounge -  Av. Giraldez #510 (esquina con Guido)
Entrada General: Ingreso Libre
Organiza: Grupo Wakai Sekai y V3 Soda Lounge

ATRACCIONES HECHAS POR LAS MAIDS:
  • Juegos y Canciones a cargo de las simpticas Maids.  
  • Exposición de Caricaturas hechas por las Maids.
  • Exposición de trajes Cosplay. 
  • Y muchas sorpresas mas.
CARTA:
  • COMIDA ASIÁTICA Y CLÁSICA
  • COMIDA SALADA
  • COMIDA DULCE
  • BEBIDAS
  • POSTRES
  • Y MUCHO MÀS

PLATOS Y POSTRES DESDE S/. 3.00

MÚSICA:
ANIME. Y MUCHO MÀS

BOX & MESAS TIPO LOUNGE 
3 AMBIENTES (AMBIENTES AGRADABLES)
LA CASA SE RESERVA EL DERECHO DE ADMISIÓN.


La invitación esta hecha así que no te puedes perder este bonito evento.

jueves, 22 de noviembre de 2012

MAID CAFE (Restaurante Cosplay)

Los Maid Cafe (メイドカフェ Meido Cafe) o cafés de sirvientas son restaurantes temáticos donde los tradicionales dependientes (mozos),  o camareras  van elegantemente vestidas con trajes de sirvientas inspirados en lo trajes de fines de siglo XIX esos de color negro y con un delantal blanco, y digo inspirados porque hoy en día ese traje ha tenido magnificas modificaciones...



Los Maid Cafe en cierto modo son similares a los restaurantes Cosplay y por ende están estrechamente relacionados con el Anime, el manga, los videojuegos y por ello son frecuentados por clientes que gustan de esta cultura, entiéndase otakus.  

Historia
Por décadas, el negocio de restaurantes en Japón no fue rentable debido a que en ese país no se acostumbra comer fuera de casa. 

En el año 2000 apareció en el distrito de Akihabara (Tokio - Japón) el primer Maid Cafe, por iniciativa de japoneses que querían aprovechar el gran interés de la juventud por la cultura Anime. En dichos cafés, las camareras interpretan el papel de sirvienta y tratan a sus clientes como si fueran los señores de una casa del siglo XIX.

En el 2006 en Canadá se abrió el primer Maid Cafe fuera de Japón.

Protocolo
Al entrar al café, las sirvientas dan la bienvenida al cliente con la frase "Okaerinasaimase", "Goshūjin-sama (Bienvenido, mi amo) , y siempre hacen referencia al cliente como "amo" (ご主人様 goshūjin-sama) o "ama" (お嬢様 ojōsama).

Dependiendo del tipo de consumo, la sirvienta realiza diferentes actividades en presencia del cliente. Si se pide una tortilla (omelet) o un plato de curry, la sirvienta dibuja un conejito o un corazón sobre el alimento utilizando salsa ketchup u otro aderezo. Si se pide una taza de té, la sirvienta pregunta a su "amo" cuántos terrones de azúcar debe agregar a la taza.



Si al cliente le apetece, puede pagar por una sesión con un juego de mesa o una fotografía autografiada por su sirvienta favorita. Por este motivo, está prohibido tomar fotografías en el interior de estos locales a las sirvientas.

Normas o Reglas de los Maid Cafe
Y ya que estamos en este punto pasamos a nombrar las reglas p normas básicas que un Cafe Maid debe de mostrar al ingresar al local y en las cartas de menú del mismo. Normas que los clientes deben de respetar y no deben de saltarse bajo ningún motivo, todas estas normas tienen que ver con la integridad y seguridad de las maids: 
  • No tocar a las maids. 
  • No pedir teléfonos o números de contacto a las maids 
  • No pedir a una maid su dirección de correo electrónico 
  • No infringir la privacidad de una maid preguntándole a qué hora termina su turno 
  • No acosar o buscar persistentemente la atención de una maid 
  • No molestar ni causar daños a los miembros del staff, clientes, invitados y vecinos del café 
  • No tomar fotos de las maids ni en el interior ni exterior del café 
  • No traer comida ni bebida de fuera al café 
  • No fumar en el café.
Creo que en "Kaichou wa maid sama" se saltaron algunas normas...pero ese es un anime esto es la vida real por lo que se recomienda el respetar las normas. Para una descripción mas detallada de cada una de ellas los invito a seguir el siguiente enlace:


Butler's Cafe
Dado el incremento de chicas otakus, en 2007 se abrió el primer Butler Cafe también en Akihabara, que es la contrapartida a los maid cafe, por lo que en vez de camareras, hay chicos vestidos de sirvientes.

Bueno este a sido un pequeño resumen de un Maid Cafe y de como se debe de comportar en uno. Si eres de los que siempre han querido asistir a uno de estos locales y deseabas con ansias que se aperture uno cerca de tu casa pues tus deseos se han cumplido ya que en nuestro país tenemos a los siguientes establecimientos representados por: Lovely Maid Cafe - Lima, y Wakai Sekia - Huancayo.

Estos locales con frecuencia vienen realizando eventos o cafes maids por lo que te recomiendo visites su pagina para saber la fecha exacta de su próximo evento. Como es el caso de las Chicas de Wakai Sekia que vienen organizando su segundo evento llamado "::::V3 COFFE MAID::: EDITION TWO::: " para este 1 y 2 de diciembre.

lunes, 29 de octubre de 2012

BASES CONCURSO EXPO AMV'S - CPC JUNIN

Conocidos frecuente por la siglas AMV de Anime Music Video un AMV consiste en varias escenas de una o más series o películas de anime o videojuegos ambientadas para una canción en particular. En su mayoría son vídeos de música que no han sido lanzados oficialmente por los músicos, si no que han sido composiciones creadas por los fans, tomando escenas de las series y sincronizándolas con la canción.

El Grupo Alquimista tiene el agrado de invitar a todas las personas que así lo deseen a participar del concurso "Expo - AMV" para el evento CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY - CPC JUNÍN para este sábado 22 de diciembre.

Concurso que premiara a los ganadores del siguiente modo:
  • Primer Lugar con S/. 25.00
  • Segundo Lugar: Mención Honrosa.

1. INSCRIPCIONES:
  • Para participar de este concurso es necesario adquirir una entrada para el evento y registrar su participación en los puntos de venta de entradas. 
  • En el momento de la inscripción se deberán de rellenar todos los datos solicitados en la ficha de inscripción en forma legible. (Solicitar la ficha en los lugares de venta de entrada o descargarla de aquí).
  • También son posibles las inscripciones online. Clic aquí para mas información. 
  • La inscripción es gratuita por lo que no hay un costo de inscripción adicional. 
  • A todos los inscritos se les confirmará la recepción de sus datos en un plazo máximo de 48 horas antes del evento. 
  • El limite máximo de participantes es de 10 inscritos. 
  • El plazo para las inscripciones y entrega de los AMV'S será hasta el sábado 15 de diciembre del presente año para su evaluación. 
  • La entrada será de uso personal para cada participante y podrá hacer uso del boleto para participar en todos los concursos que desee, pero solo una vez por concurso, hasta el 15 de diciembre. Inscripciones posteriores a esta fecha NO gozaran de este beneficio.
2. PRESENTACIÓN:
  •  El día del evento se proyectaran los mejores 3 AMV's siendo el premiado el que haya acumulado mayor puntaje en la evaluación previa.
  • La duración del AMV es de hasta como 5 minutos como máximo
  • El participante puede indicar al inicio de su vídeo su nombre u apodo, logo del creador o grupo participante. Los cuales deberán hacer referencia únicamente al creador o grupo participante.
3. SOBRE EL MATERIAL A ENTREGAR: 
  • Al momento de la inscripción el participante deberá de proporcionar el AMV para su presentación evaluación previa. Fecha máxima para la entrega del AMV 15 de diciembre.
  • El AMV también puede ser enviado al correo del grupo (grupoalquimistas@gmail.com), o enviarnos el link de descarga hacia donde se alojó la pista. 
  • En ambos casos, la pista deberá de indicar claramente los datos de los participantes. En el CD o DVD si es de manera física, o con un archivo de texto adjunto si es de mediante el correo. 
  • El tiempo de duración del AMV es de hasta 5 minutos como máximo. 
  • La musica es de eleccion libre. 
  • La resolución mínima que se pide para los AMV's sera de 640x480 pixeles. 
  • El AMV debe ser de creacion propia. En el caso de comprobarse lo contrario este sera descalificado.
4.PROHIBICIONES:
  • Queda prohibido el uso de escenas demasiado explicitas (Hentai).
  • Participar mas de de una sola vez en cada categoría.
5.JURADO Y CALIFICACIÓN (pauta de evaluación):
Por ser un concurso que se evaluara días antes del evento, los integrantes del Grupo Alquimistas, capacitados para ello, serán quienes evalúen los AMV's concursantes ciñéndose para la evaluación en los siguientes puntos:
  • Reto y dificultad que presente el AMV.
  • Coordinación Musica - Video.
  • Originalidad.
  • Mensaje.
En caso de un empate, el jurado se reunirá con un el coordinador del concurso para votar y decidir el desempate.

6.PREMIACIÓN:
La premiación se llevara a cabo el mismo día del evento a poco antes de su cierre. El premio es asumido en su integridad por el Grupo Alquimistas.

Todos los resultados serán publicados en el blog del grupo (Blog Alquimista).

7.CONSIDERACIONES FINALES:
  • La participación en este concurso implica la cesión de derechos de imagen para el uso que los organizadores consideren pertinente, de cualquier material gráfico y/o audiovisual en el que aparezca el participante dentro del CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY - JUNIN.
  • Todo lo no contemplado en este reglamento será de decisión del organizador del evento. 
  • La decisión del cuerpo de jurados será independiente, absoluta e inapelable 
  • Todos los participantes deben leer, conocer y aceptar este reglamento para poder participar. La inscripción en el concurso significa la aceptación de este reglamento.

lunes, 22 de octubre de 2012

INSCRIPCIONES ONLINE - CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY – CPC JUNIN

Para este evento el Grupo Alquimistas esta implementando a manera de piloto las inscripciones online para todos los concursos del CAMPEONATO PERUANO DE COSLAY - CPC JUNIN con la finalidad de hacer mas sencillas las inscripciones para todos los participantes.


Todas las fichas de inscripción para los concursos y el acuerdo de participación al Selectivo CPC - JUNÍN se muestran a continuación, para descargar alguna basta con seguir los enlaces mostrados, de la pagina que se muestra a continuación buscar la opción ARCHIVO y seleccionar la opción DESCARGAR para obtener una copia.

FICHA DE INSCRIPCIÓN - CONCURSO KARAOKE: 
https://docs.google.com/open?id=0B1amlY05DHvHLTAyUjhtbkhwcjg
Las bases del concurso de karaoke aquí.


FICHA DE INSCRIPCIÓN - EXPO AMV: 
https://docs.google.com/open?id=0B1amlY05DHvHVHFldC1fRm5jYjg
Las bases del concurso Expo AMV aquí.

FICHA DE INSCRIPCIÓN - CONCURSO COSPLAY DUAL: 
Las bases del concurso de cosplay dual aquí. 

FICHA DE INSCRIPCIÓN - CONCURSO COSPLAY INDIVIDUAL:  
Las bases del concurso de cosplay individual - Selectivo CPC - Junin aquí.

FICHA DE INSCRIPCIÓN SELECTIVO CPC - JUNÍN: 

ACUERDO DE PARTICIPACIÓN SELECTIVO CPC - JUNÍN:
https://docs.google.com/open?id=0B1amlY05DHvHdzl6MjFwbFh6R00

Descarga TODAS LAS FICHAS DE INSCRIPCIÓN PARA EL CPC - JUNIN en un solo pack desde aqui: https://hotfile.com/dl/184759471/e8831f6/Fichas_de_Inscrpicon_CPC_-_JUNIN.rar.html

Todas las fichas de inscripción completamente rellenadas con los datos solicitados, así como los materiales para su participación (pistas de karaoke, clip de video, imágenes de personaje) deben de ser enviados al correo del grupo - grupoalquimistas@gmail.com - con un archivo adjunto de texto con los datos del participante para el caso de los materiales de presentación.

El mail debe de indicar en ASUNTO: INSCRIPCIÓN "TAL CONCURSO" por ejemplo: INSCRIPCIÓN CONCURSO DE KARAOKE,  COSPLAY INDIVIDUAL dependiendo de la cantidad de concursos a participar.

En resumen, es descargar la ficha, rellenarla con los datos pedidos y enviarla al correo del grupo junto con los materiales para tu presentación.

De preferir las tradicionales inscripciones mediante los puntos de venta de entrada pueden hacerlo sin ningún tipo de problema. Solo se recomienda que no se combinen los métodos de inscripción. Es decir enviar la ficha de inscripción al correo del grupo y dejar los materiales para la presentación en los puntos de venta de entrada o viceversa.

Si los materiales para su presentación presentan tamaños descomunales (más de 500MB) que hacen imposible el subirlos a páginas para compartir archivos, entonces en este caso si es valido entregar dicho material en los puntos de venta de entrada.

De realizarse íntegramente la inscripción vía online y de faltarles el dato del Número de Entrada se ruega regularizar este dato enviando una imagen del boleto resaltando su Número en el tiempo mas corto posible. O en su defecto el día mismo del evento regularizar este dato en la MESA DE INSCRIPCIONES.

Por tratarse de un sistema piloto estará sujeto a cambios y sugerencias. Se ruega su comprensión y paciencia.

viernes, 19 de octubre de 2012

BASES CONCURSO DE COSPLAY INDIVIDUAL – SELECTIVO CPC JUNÍN -

El Cosplay es una práctica que consiste en disfrazarse, generalmente, de personajes de anime, manga, comic y videojuegos e interpretar lo mejor posible al personaje. Pero no ficticio o inventado por el participante.

El Grupo Alquimistas convoca al Concurso de COSPLAY INDIVIDUAL para el evento denominado CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY – JUNIN para el día sábado 22 de diciembre. Concurso que premiara a al ganador del concurso de cosplay individual de la siguiente manera:
  • El primer lugar con S/. 200.00 
  • El Segundo lugar "Mención Honrosa" 

Los participantes de cosplay individual también pueden inscribirse en EL SELECTIVO CPC – JUNÍN que es una sub categoría dentro del concurso de cosplay individual siempre que se cumplan con los requisitos solicitados. El Selectivo CPC – Junín tiene como objetivo el elegir a un cosplayer representante de la región Junín quien representara a la región en la final del CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY dentro de la categoría de cosplay individual. 
  • El ganador del Selectivo CPC – Junín; Viaje a la Gran final del CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY con todos los gastos pagados (movilidad, comidas, estadía) a realizarse en la ciudad de Lima en el OTAKU FEST 2012 donde competirá con otros representantes del país elegidos a lo largo del año, con la finalidad de seleccionar a un representante para el Perú para el YAMATO COSPLAY CUP a realizarse en Brasil. 

Para asegurar el buen desarrollo de este concurso y la igualdad entre todos los participantes, los organizadores hemos establecido las siguientes bases para este concurso. 

1. DE LAS INSCRIPCIÓN:
  • Para participar de este concurso es necesario adquirir una entrada para el evento y registrar su participación en los puntos de venta de entradas. 
  • En el momento de la inscripción se deberá de rellenar todos los datos solicitados en la ficha de inscripción para el concurso de cosplay individual en forma legible. (Solicitar la ficha en los lugares de venta de entrada o descargarla de aquí). 
  • También son posibles las inscripciones online. Clic aquí para saber como. 
  • La inscripción es gratuita por lo que no hay un costo de inscripción adicional. 
  • A todos los inscritos se les confirmará la recepción de sus datos en un plazo máximo de 48 horas antes del evento. 
  • El límite máximo de inscritos es de 10. 
  • En el caso de que solo hayan 2 participantes inscritos hasta momentos antes del iniciado el concurso el premio será solo del 50%. 
  • El plazo para las inscripciones será hasta el sábado 15 diciembre del presente año. 
  • La entrada será de uso personal para cada participante y podrá hacer uso del boleto para participar en todos los concursos que desee, pero solo una vez por concurso, hasta el 15 de diciembre. Inscripciones posteriores a esta fecha NO gozaran de este beneficio. 
1.1. INCRIPCIONES SELECTIVO CPC - JUNÍN
-Los participantes que deseen participar de esta sub categoría deberán de ser mayores de 18 años y presentar los siguientes requisitos de CARÁCTER OBLIGATORIO
  • Ficha de inscripción para el Selectivo CPC – Junín llena. Descargarla de aquí
  • Acuerdo de Participación CPC firmado y escaneado. Descargarla de aquí
  • Imagen scaneada del DNI 
  • Archivo de Audio o Video a usar durante la presentación, cuadrado al tiempo exacto de la presentación. (1 minuto como máximo) 
  • El traje en sí debe ser hecho por el participante. No se aceptan trajes prefabricados. En caso de haber comprado alguna pieza para el traje, deberá ser evidentemente modificada por el Cosplayer. Para sustentar la confección de su cosplay, el participante deberá enviar imágenes o video de cómo confecciono su vestuario paso por paso*. 
*Entre más este involucrado el participante en el diseño de su traje y accesorios es más beneficioso para el participante. La costura no es un punto muy importante a documentar.
Las imagenes deben de mostrar las partes principales de la confección del traje.

-La inscripción se hace efectiva en el momento que el participante hace entrega de TODOS los requisitos solicitados. No siendo valida la inscripción con solo parte de ellos. 

-Todos estos REQUISITOS OBLIGATORIOS deberán de ser enviados al correo del grupo - grupoalquimistas@gmail.com - indicando en ASUNTO "Selectivo CPC - JUNIN"

-La cantidad mínima de participantes correctamente inscritos en esta sub categoría es de 3 participantes correctamente inscritos. De no alcanzarse dicho número durante el proceso de inscripción o no contarse con esa cantidad de personas al momento de la realización del concurso, este se declarará desierto y no se seleccionará un representante departamental. 

2. DE LA PRESENTACIÓN:
  • La hora inicio para este concurso esta programada para las 5:00 pm del día 22 de diciembre del presente año. 
  • Se les pide a los participantes llegar 1 HORA ANTES DE LA HORA PROGRAMADA para el inicio del concurso (la hora puede cambiar según criterio de los organizadores cualquier cambio será informado oportunamente). 
  • A cada participante se le asignara un número de orden para su presentación según criterios establecidos por el organizador. 
  • El tiempo de presentación para este concurso es de hasta 2 minutos como máximo. Participantes para el “Selectivo CPC – Junín” también pueden hacer uso de este tiempo; sin embargo se les recomienda realizar su presentación en base a  1 minuto como máximo ya que es el tiempo establecido para la final de este concurso . 
  • La presentación puede estar seguida de una coreografía (actuación, montaje de combates, etc.) en la que queda prohibido el uso de accesorios que atenten contra la integridad física del público y demás concursantes (entiéndase peligrosos). 
  • A la competencia asistirán personas de todas las edades. Por lo tanto será obligación de los participantes el guardar ciertos niveles de buena conducta y comportamiento correcto, esto incluye mantener un lenguaje moderado. 
  • La interacción con la audiencia y/o el presentador no esta prohibida si es relevante para la caracterización del personaje y no incurre en ninguna ofensa, no se exceda del tiempo límite y no genere inconvenientes en el progreso de la competencia. 
  • Los participantes serán responsables por la integridad del escenario, equipo y accesorios en el escenario durante su presentación. Deberá tener cuidado con el escenario, los micrófonos, parlantes, luces y demás. 
  • Para mantener la igualdad entre participantes, los participantes no podrá traer e instalar material adicional como equipo de luces, efectos y/o sonido como micrófonos, amplificadores u otros aparatos electrónicos de cualquier índole no permitidos en el reglamento. Si podrá traer apoyos de escenografía para su presentación.
  • En el caso de que el participante no esté presente hasta finalizado el concurso serán descalificados. 
  • El participante deberá entrar y salir del escenario por donde se le indique. El momento en que empiece a correr el tiempo de la presentación se le indicará estando en el escenario. 
3. DE LOS MATERIALES A ENTREGAR 
  • Al momento de la inscripción los participantes deberán dejar tres imágenes de cuerpo completo impresa a color del personaje a interpretar (para el jurado) y una digital para la proyección (publico). 
  • Así como también una pequeña descripción de los personajes a interpretar (nombre de los personajes, serie, videojuego, manga, etc.) 
  • La Omisión de estos dos últimos puntos NO amerita descalificación alguna o pérdida de puntos, pero se recomienda hacer entrega de lo pedido para una mejor evaluación del Cosplayer por parte del jurado y el reconocimiento del personaje por parte público asistente. 
  • Los participantes podrán usar una pista de audio o un clip de vídeo para acompañar su presentación (todo cuadrado al tiempo de presentación, en un solo track y listo para ser ejecutado o reproducido). Se deberá de hacer entrega de estos materiales al momento de registrar su inscripción en los lugares de venta de entrada indicando los datos de los participantes. 
  • La pista de audio o video clip también puede ser enviada al correo del grupo (grupoalquimistas@gmail.com), o para archivos muy grandes y pesados mediante el uso de páginas para compartir archivos (mediafire, uploaded,etc) y enviarnos el link de descarga hacia donde se alojó la pista. 
  • En ambos casos, la pista deberá de indicar claramente los datos de los participantes. En el CD o DVD si es de manera física, o con un archivo de texto adjunto si es de mediante el correo. 
  • La duración de la pista de audio o vídeo clip podrá ser de hasta un máximo de 2 minutos de  duración.  Participantes para el “Selectivo CPC – Junín” también pueden hacer uso de este tiempo; sin embargo se les recomienda realizar su presentación en base a  1 minuto como máximo ya que es el tiempo establecido para la final de este concurso . 
  • Solo se recibirá 1 archivo por grupo participante, no se podrá compartir el mismo archivo entre 2 o más participantes. 
4. SOBRE EL PERSONAL DE APOYO O AYUDA – KUROKOS 
  • El participante podrá hacer uso de personal de apoyo durante su presentación (Kurokos). Los mismos deberán estar íntegramente vestidos de color negro (con el rostro cubierto incluso). 
  • El número máximo de kurokos en esta categoría es de 02 (no requieren estar inscritos). 
  • Los Kurokos deberá ser netamente de apoyo escenográfico, para efectos y/o trucos o algunas acciones y/o movimientos que serían imposibles de realizar para los participante sin apoyo. 
  • Los kurokos no pueden representar personajes activos en la presentación. (por ejemplo, el participante no podría luchar directamente contra un kuroko). 
5. PROHIBICIONES: 
  • Está terminantemente prohibido arrojar cosas u objetos al público. 
  • Los disfraces o trajes no deberán revelar desnudez (Partes Intimas). 
  • Por ningún motivo se podrán utilizar artefactos pirotécnicos, materiales peligrosos como armas de metal con filo, armas que se puedan disparar. U otros objetos que los organizadores consideren peligroso tanto para los participantes, el público, el staff de organizadores, etc. 
  • Quedan terminantemente prohibidas las escenas eróticas y/o pornográficas o vocabularios despectivos (soeces). En caso de producirse hechos ilegales durante la presentación, la responsabilidad será de exclusividad del participante. 
  • Está prohibido el uso de algún banner, afiche o pancarta promocionando otro evento, sitio, compañía, agrupación política, etc. Eldesacato a este punto será motivo de la descalificación automática. 
  • Participar más de una sola vez en cada categoría. 
  • Está terminantemente prohibido llevar animales. 
  • La participación directa u indirecta de los organizadores y miembros integrantes de los jurados. 
6. CALIFICACIÓN: 
Los Criterios a evaluar por el Jurado Calificador serán los siguientes:
  • PUNTUALIDAD al momento de ser llamados y subir al escenario. 
  • ACTUACION Se mide la identificación del cosplayer con el personaje: sus poses modo de ser y entusiasmo con el cosplay que realiza. 
  • VESTUARIO Y ACCESORIOS: Se mide el esfuerzo del cosplayer en la confección de su traje y sus accesorios. 
  • SIMILITUD CON EL PERSONAJE Los jueces compararán el disfraz con las imágenes provistas por el concursante para comprobar que tan parecido es el traje realizado a la imagen. 
  • TEMÁTICA Y ORIGINALIDAD Se evaluará lo novedoso del personaje que hace el cosplayer. 
  • INTERACCIÓN Y REACCIÓN DEL PÚBLICO. 
7. PREMIACIÓN

La premiación se llevara a cabo el mismo día del evento a poco antes de su cierre. El premio es asumido en su integridad por el Grupo Alquimistas. 

Se sugiere que el ganador mantenga puesto su traje para recibir el premio.

Todos los resultados serán publicados en el blog del grupo (Blog Alquimista). 

8. CONSIDERACIONES FINALES:
  •  La participación en el concurso implica la cesión de derechos de imagen para el uso que los organizadores consideren pertinente, de cualquier material gráfico y/o audiovisual en el que aparezca el participante dentro del CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY - JUNIN. 
  • Todo lo no contemplado en este reglamento será de decisión del organizador del evento. 
  • La decisión del cuerpo de jurados será independiente, absoluta e inapelable.
  • Todos los participantes deben leer, conocer y aceptar este reglamento para poder participar. La inscripción en el concurso significa la aceptación de este reglamento. 
  • Los participantes que deseen hacer uso de los vestidores del local se les pide llegar lo más antes posible a local del evento para poder hacer uso de ellos. 
  • Los participantes pueden usar el mismo traje para los concursos de cosplay dual y del Selectivo CPC – JUNIN (siempre y cuando se cumpla con los requisitos para este último). 
  • Cada participante se hará responsable de sus propios disfraces y accesorios. La organización no se hará responsable por la perdida o deterioro de estos.

BASES CONCURSO DE COSPLAY DUAL – CPC JUNIN

El Cosplay es una práctica que consiste en disfrazarse, generalmente, de personajes de anime, manga, comic y videojuegos e interpretar lo mejor posible al personaje. Pero no ficticio o inventado por el participante.

El Grupo Alquimistas convoca al Concurso de COSPLAY DUAL para el evento denominado CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY – JUNIN para el día sábado 22 de diciembre. Concurso que premiara a los ganadores del concurso de la siguiente manera:
  • El primer lugar con S/. 400.00 
  • El Segundo lugar "Mención Honrosa" 

Para asegurar el buen desarrollo de este concurso y la igualdad entre todos los participantes, los organizadores hemos establecido las siguientes bases para este concurso.

1. DE LAS INSCRIPCIÓN:
  • Para participar de este concurso es necesario adquirir una entrada para el evento y registrar su participación en los puntos de venta de entradas. 
  • En el momento de la inscripción se deberán de rellenar todos los datos solicitados en la ficha de inscripción en forma legible. (Solicitar la ficha en los lugares de venta de entrada o descargarla de aquí). 
  • También son posibles las inscripciones online. Clic aquí para mas información.  
  • La inscripción es gratuita por lo que no hay un costo de inscripción adicional. 
  • A todos los inscritos se les confirmará la recepción de sus datos en un plazo máximo de 48 horas antes del evento. 
  • El límite máximo de parejas o dúos es de 10. 
  • En el caso de que solo hayan 2 parejas o dúos inscritos hasta momentos antes del iniciado el Concurso el premio será solo del 50%. 
  • El plazo para las inscripciones será hasta el sábado 15 de diciembre del presente año. 
  • La entrada será de uso personal para cada participante y podrá hacer uso del boleto para participar en todos los concursos que desee, pero solo una vez por concurso, hasta el 15 de diciembre. Inscripciones posteriores a esta fecha NO gozaran de este beneficio. 
2. DE LA PRESENTACIÓN: 
  • La hora inicio para este concurso esta programada para las 5:00pm del día 22 de diciembre del presente año.
  • Se les pide a los participantes llegar 1 HORA ANTES DE LA HORA PROGRAMA para el inicio del concurso (la hora puede cambiar según criterio de los organizadores cualquier cambio será informado oportunamente). 
  • A cada participante se le asignara un número de orden para la presentación según criterios establecidos por el organizador. 
  • La presentación puede estar seguida de una coreografía (actuación, montaje de combates etc.) en la que queda prohibido el uso de accesorios que atenten contra la integridad física del público y demás concursantes (entiéndase peligrosos). 
  • El tiempo de presentación para este concurso es de hasta 5 minutos como máximo. 
  • A la competencia asistirán personas de todas las edades. Por lo tanto será obligación de los participantes el guardar ciertos niveles de buena conducta y comportamiento correcto, esto incluye mantener un lenguaje moderado. 
  • La interacción con la audiencia y/o el presentador no esta prohibida si es relevante para la caracterización del personaje y no incurre en ninguna ofensa, no se exceda del tiempo límite y no genere inconvenientes en el progreso de la competencia. 
  • Los participantes serán responsables por la integridad del escenario, equipo y accesorios en el escenario durante su presentación. Deberá tener cuidado con el escenario, los micrófonos, parlantes, luces y demás. 
  • Para mantener la igualdad entre participantes, los participantes no podrá traer e instalar material adicional como equipo de luces, efectos y/o sonido como micrófonos, amplificadores u otros aparatos electrónicos de cualquier índole no permitidos en el reglamento. Si podrá traer apoyos de escenografía para su presentación. 
  • En el caso de que un integrante de la pareja de participantes, o ambos participantes no estén presentes hasta finalizado el concurso serán descalificados. 
  • El participante deberá entrar y salir del escenario por donde se le indique. El momento en que empiece a correr el tiempo de la presentación se le indicará estando en el escenario. 
3. DE LOS MATERIALES A ENTREGAR 
  • Al momento de la inscripción los participantes deberán dejar tres imágenes impresas a color y de cuerpo entero de cada uno de los personajes a interpretar (para el jurado) y una imagen digital para la proyección (publico). 
  • Así como también una pequeña descripción de los personajes a interpretar (nombre de los personajes, serie, videojuego, manga, etc.) 
  • La Omisión de estos dos últimos puntos NO amerita descalificación alguna o pérdida de puntos, pero se recomienda hacer entrega de lo pedido para una mejor evaluación del Cosplayer por parte del jurado y el reconocimiento del personaje por parte público asistente. 
  • Los participantes podrán usar una pista de audio o un clip de vídeo para acompañar su presentación (todo cuadrado al tiempo de su presentación en un solo track y listo para ser ejecutado o reproducido). Se deberá de hacer entrega de estos materiales al momento de registrar su inscripción en los lugares de venta de entrada indicando los datos de los participantes. 
  • La pista de audio o video clip también puede ser enviada al correo del grupo (grupoalquimistas@gmail.com), o para archivos muy grandes y pesados mediante el uso de páginas para compartir archivos (mediafire, uploaded,etc) y enviarnos el link de descarga hacia donde se alojó la pista. 
  • En ambos casos, la pista deberá de indicar claramente los datos de los participantes. En el CD o DVD si es de manera física, o con un archivo de texto adjunto si es de mediante el correo. 
  • La duración de la pista de audio o video clip podrá ser de hasta un máximo de 5 minutos de duración. 
  • Solo se recibirá 1 archivo por grupo participante, no se podrá compartir el mismo archivo entre 2 o más participantes. 
4. SOBRE EL PERSONAL DE APOYO O AYUDA – KUROKOS 
  • El participante podrá hacer uso de personal de apoyo durante su presentación (Kurokos). Los mismos deberán estar íntegramente vestidos de color negro (con el rostro cubierto incluso). 
  • El número máximo de kurokos en esta categoría es de 04 (no requieren estar inscritos). 
  • Los Kurokos deberá ser netamente de apoyo escenográfico, para efectos y/o trucos o algunas acciones y/o movimientos que serían imposibles de realizar para los participante sin apoyo. Los kurokos no pueden representar personajes activos en la presentación. (por ejemplo, el participante no podría luchar directamente contra un kuroko). 
5. PROHIBICIONES: 
  • Está terminantemente prohibido arrojar cosas u objetos al público. 
  • Los disfraces o trajes no deberán revelar desnudez (Partes Intimas). 
  • Por ningún motivo se podrán utilizar artefactos pirotécnicos, materiales peligrosos como armas de metal con filo, armas que se puedan disparar. U otros objetos que los organizadores consideren peligroso tanto para los participantes, el público y el staff de organizadores, etc. 
  • Quedan terminantemente prohibidas las escenas eróticas y/o pornográficas o vocabularios despectivos (soeces). En caso de producirse hechos ilegales durante la presentación, la responsabilidad será de exclusividad del participante. 
  • Está prohibido el uso de algún banner, afiche o pancarta promocionando otro evento, sitio, compañía, agrupación política, etc. El desacato a este punto será motivo de descalificación automática. 
  • Participar más de una sola vez en cada categoría. 
  • Está terminantemente prohibido llevar animales. 
  • La participación directa u indirecta de los organizadores y miembros integrantes de los jurados. 
6. CALIFICACIÓN: 
Los Criterios a evaluar por el Jurado Calificador serán los siguientes: 
  • PUNTUALIDAD al momento de ser llamados y subir al escenario. 
  • ACTUACIÓN, Se mide la identificación de los cosplayer con sus personajes: sus poses modo de ser y entusiasmo con el cosplay que realiza. 
  • VESTUARIO Y ACCESORIOS: Se mide el esfuerzo del cosplayer en la confección de su traje y sus accesorios. 
  • SIMILITUD CON EL PERSONAJE Los jueces compararán el disfraz con las imágenes provistas por el concursante para comprobar que tan parecido es el traje realizado a la imagen. 
  • TEMÁTICA Y ORIGINALIDAD Se evaluará lo novedoso del personaje que hace el cosplayer. 
  • INTERACCIÓN Y REACCIÓN DEL PÚBLICO. 
7. PREMIACIÓN: 
La premiación se llevara a cabo el mismo día del evento a poco antes de su cierre. El premio es asumido en su integridad por el Grupo Alquimistas. 
Se sugiere que la pareja ganadora mantener puesto su traje para recibir el premio. 
Todos los resultados serán publicados en el blog del grupo (Blog Alquimista). 

8. CONSIDERACIONES FINALES: 
  • La participación en el concurso implica la cesión de derechos de imagen para el uso que los organizadores consideren pertinente, de cualquier material gráfico y/o audiovisual en el que aparezca el participante dentro del CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY - JUNIN
  • Todo lo no contemplado en este reglamento será de decisión del organizador del evento. 
  • La decisión del cuerpo de jurados será independiente, absoluta e inapelable 
  • Todos los participantes deben leer, conocer y aceptar este reglamento para poder participar. La inscripción en el concurso significa la aceptación de este reglamento. 
  • Los participantes que deseen hacer uso de los vestidores del local se les pide llegar lo más antes posible a local del evento para poder hacer uso de ellos. 
  • Los participantes pueden usar el mismo traje para los concursos de cosplay individual y del Selectivo CPC – JUNIN (siempre y cuando se cumpla con los requisitos para este último). 
  • Cada participante se hará responsable de sus propios disfraces y accesorios. La organización no se hará responsable por la perdida o deterioro de estos.

BASES CONCURSO DE KARAOKE ANIME – CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY JUNIN

A menudo, por no decir casi siempre, los animes vienen acompañados de magníficos temas de apertura o cierre, o en alguna parte de la historia que sirven para acompañar a los momentos de la serie, OVA o película.
El Grupo Alquimistas tiene el agrado de convocar al Concurso de Canto o Karaoke Anime para en el evento denominado CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY - CPC JUNÍN para este Sábado 22 de diciembre.

Concurso que premiara al ganador de este concurso de la siguiente manera:
  • El primer lugar con S/. 100.00 
  • El Segundo lugar "Mención Honrosa" 

Para asegurar el buen desarrollo de este concurso y la igualdad entre todos los participantes, los organizadores hemos establecido las siguientes bases para este concurso.

1. INSCRIPCIONES:
  • Para participar de este concurso es necesario adquirir una entrada para el evento y registrar su participación en los puntos de venta de entradas. 
  • En el momento de la inscripción se deberán de rellenar todos los datos solicitados en la ficha de inscripción en forma legible. (Solicitar la ficha en los lugares de venta de entrada o descargarla de aquí).
  • También son posibles las inscripciones online. Clic aquí para mas información
  • La inscripción es gratuita por lo que no hay un costo de inscripción adicional. 
  • A todos los inscritos se les confirmará la recepción de sus datos en un plazo máximo de 48 horas antes del evento. 
  • El limite máximo de participantes es de 10 inscritos. 
  • En el caso de que solo hayan 2 participantes inscritos hasta momentos antes del iniciado el Concurso el premio será solo del 50%. 
  • El plazo para las inscripciones será hasta el sábado 15 de diciembre del presente año. 
  • La entrada será de uso personal para cada participante y podrá hacer uso del boleto para participar en todos los concursos que desee, pero solo una vez por concurso, hasta el 15 de diciembre. Inscripciones posteriores a esta fecha NO gozaran de este beneficio. 
2. PRESENTACIÓN: 
  • La hora inicio para este concurso esta programada para las 4:00PM del día 22 de diciembre del presente año. 
  • Se les pide a los participantes llegar 30 MINUTOS ANTES del inicio del concurso (la hora puede cambiar según criterio de los organizadores cualquier cambio será informado oportunamente). 
  • Para mantener la igualdad entre los participantes, el participante no podrán traer material adicional de sonido como micrófonos u otros aparatos electrónicos de cualquier índole. 
  • El participante será responsable por la integridad de los equipos y accesorios en el escenario durante su presentación. Deberá de tener cuidado con los micrófonos, parlantes, luces, etc. 
  • A cada participante se le asignara un número de orden para la presentación según criterios establecidos por el organizador. 
  • A la competencia asistirán personas de todas las edades. Por lo tanto será obligación de los participantes el guardar ciertos niveles de buena conducta y comportamiento correcto, esto incluye mantener un lenguaje moderado. 
  • En el caso de que el participante no esté presente hasta finalizado el concurso este será descalificado. 
  • El participante deberá entrar y salir del escenario por donde se le indique. El momento en que empiece a correr el tiempo de la presentación se le indicará estando en el escenario. 
3. SOBRE LA PISTA A USAR: 
  • Al momento de la inscripción el participante deberá de proporcionar la pista de audio (pista de karaoke) para su presentación. 
  • La pista de audio también puede ser enviada al correo del grupo (grupoalquimistas@gmail.com), o enviarnos el link de descarga hacia donde se alojó la pista. 
  • En ambos casos, la pista deberá de indicar claramente los datos de los participantes. En el CD si es de manera física, o con un archivo de texto adjunto si es de mediante el correo. 
  • La pista de audio deberá de venir lista para ser reproducida, en un solo track y cuadrada al tiempo de la canción. 
  • La duración de la pista podrá ser la VERSIÓN TV (1:30 min aprox) o la versión normal y con un máximo de 5 minutos de duración. 
  • Las canciones a interpretar deberán de ser exclusivamente de alguna serie anime (opening, ending, OST) Ova o película anime. Solo anime. 
4. PROHIBICIONES: 
  • Queda terminantemente prohibido arrojar cosas u objetos al público. 
  • Los disfraces o trajes, en el caso de llevar uno, no deberán revelar desnudez (partes intimas). 
  • Por ningún motivo se podrán utilizar artefactos pirotécnicos. 
  • Está prohibido el uso de algún banner, afiche o pancarta promocionando otro evento, sitio, compañía, agrupación política, etc. La omisión a esta regla será motivo de descalificación automática. 
  • El uso de notas recordatorias con las letras de la canción a interpretar. 
  • La participación con algún instrumento musical el participante necesariamente deberá de apoyarse en una pista de karaoke. 
  • Participar más de una sola vez en el mismo concurso. 
  • Esta terminantemente prohibido llevar animales. 
  • La participación directa u indirecta de los organizadores y miembros integrantes de los jurados. 
5. SOBRE LA CALIFICACIÓN (pauta de evaluación): 
El Jurado será quien realice la evaluación de los participantes y para su evaluación se ceñirá a las pautas o criterios siguientes:
  • Puntualidad al momento de ser llamados y subir al escenario. 
  • RETO O DIFICULTAD QUE PRESENTE LA CANCIÓN (tiempo, idioma, etc) 
  • ENTONACIÓN MUSICAL (Se evaluara la buena pronunciación y entonación de la voz). 
  • DESPLAZAMIENTO EN EL ESCENARIO. 
  • INTERACCIÓN Y REACCIÓN DEL PÚBLICO. 
6. SOBRE LA PREMIACIÓN: 
La premiación se llevara a cabo el mismo día del evento a poco antes de su cierre. El premio es asumido en su integridad por el Grupo Alquimistas.

Todos los resultados serán publicados en el blog del grupo (Blog Alquimista).

7. CONSIDERACIONES FINALES:
  • La participación en este concurso implica la cesión de derechos de imagen para el uso que los organizadores consideren pertinente, de cualquier material gráfico y/o audiovisual en el que aparezca el participante dentro del CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY - JUNIN. 
  • Todo lo no contemplado en este reglamento será de decisión del organizador del evento. 
  • La decisión del cuerpo de jurados será independiente, absoluta e inapelable 
  • Todos los participantes deben leer, conocer y aceptar este reglamento para poder participar. La inscripción en el concurso significa la aceptación de este reglamento. 

miércoles, 10 de octubre de 2012

ÚNETE AL GRUPO ALQUIMISTAS

¿Deseas formar parte del Grupo Alquimistas?

Si estás interesado en apoyar al Grupo Alquimistas en sus eventos y/o formar parte del staff solo envíanos un correo al mail del grupo -  grupoalquimistas@gmail.com - indicandonos tus datos, o si lo prefieres mediante inbox en el  facebook del Grupo Alquimistas.


REQUISITOS: Son unos pocos pero creemos que son los mínimos necesarios:
  • Requisito principal es que te gusten los animes. 
  • Ser mayor de edad (+18)
  • No pertenecer a ningún otro grupo anime (por llamarlo de algún modo), tienda que expenda mercadería que tenga que ver con anime. 
BENEFICIOS: No se me ocurre alguno xD

DESVENTAJAS: Hay muchas pero las principales son estas: 
  • Al formar parte del Grupo Alquimistas ningún integrante del grupo puede concursar (entiéndase tratar de ganar) en ninguno de los concursos que hay en los eventos que el grupo realiza.
  • Perderse gran parte de los eventos que el grupo realiza POR ESTAR TRABAJANDO EN EL MISMO
POSTULATE: Puedes postularte enviándonos un correo o un mensaje de facebook indicando lo siguiente:
  • Nombre completo
  • Correo electrónico
  • Edad
  • Ocupación. (Si estudias, pon que estudias y en que ciclo estas, si trabajas pon en que trabajas)
  • Por que deseas pertenecer al staff y apoyar en los eventos.
Tenemos nuestras puertas abiertas a nuevos miembros y siempre es grato recibir a gente nueva interesada en apoyar. Y las nuevas ideas aun mejor.

Por favor, agradeceríamos que postule solamente gente que verdaderamente desee cooperar, que sea responsable, que se esfuerce, que tenga ideas y que este dispuesta a sacrificar su propio tiempo y diversión para colaborar con la organización o apoyando trabajando el día del evento... lo que significa perderse gran parte del evento por estar trabajando.

lunes, 1 de octubre de 2012

CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY - CPC JUNÍN

El Grupo Alquimistas tiene el agrado de invitarlos al  CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY - CPC JUNÍN evento que servirá para elegir al representante de la región Junín quien nos representara en la gran final del CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY  a llevarse a cabo en el OTAKU FEST 2012.


DÍA: Sábado 22 de Diciembre
LUGAR: Centro Cultural Los Andes - Ex Cine Mantaro.


HORA: Desde las 3:00pm
ORGANIZAN:  Grupo Alquimistas 
SIGUE EL EVENTO EN FACEBOOK: http://www.facebook.com/events/118200268338724/
ENTRADA: S/.7.00

CONCURSOS:

COSPLAL INDIVIDUAL - SELECTIVO CPC JUNIN: Leer las bases aquí.
  • Premio 1er Lugar: S/200.00
  • Ganador del Selectivo CPC - JUNÍN: El Ganador del Selectivo CPC - JUNÍN representara a la Región Junín en la Gran Final del  CAMPEONATO PERUANO DE COSPLAY  en la categoría de Cosplay Individual a realizarse en el OTAKU FEST 2012 y se medirá con los representante de otras regiones del País y con los representantes de Lima (véase OTNT - R6) para elegir un ganador quien representara al Perú en el YAMATO COSPLAY CUP 2013 a realizarse en Brasil.

COSPLAY DUAL: Leer las bases aquí  
  • Premio 1er Lugar: S/.400.00
KARAOKE ANIME: Leer las bases aquí.
  • Premio 1er Lugar: S/100.00
CONCURSO DE AMV'S: Leer las bases aquí.
  • Premio 1er Lugar: S/.25.00
INSCRIPCIONES ONLINE: Desde ya aquí.

Ademas de los concursos tendremos las siguientes sorpresas para todos los asistentes:
  • Sayuri Moreno  "Kawaiichan UthenaMax" Co animadora del Otaku Fest quien tendrá la difícil tarea de animar el CPC - 2012.

La presencia de 2 de los mejores Cosplayer de nuestro país: 

  • Ronald Ron-kun, Ganador de la Categoria Duo en el Ultimo Tech Festival, integrante Fenrir Team.


  • Mas Sorpresas.
LUGARES DE VENTA DE ENTRADA:

Así que ya lo sabes este SÁBADO 22 DE DICIEMBRE comienza tu camino para saber que tan lejos puede llegar tu COSPLAY!!!

viernes, 14 de septiembre de 2012

El Anime y sus Tipos de Chicas (moe por personalidad)

A menudo al apreciar alguna serie de anime nos encontramos con los mas variados personajes, están los normales, los hiperactivos, lo timidos, las desquisiadas, las nekos, etc...pues bien en este post hoy vamos a tratar de clasificar a estos personajes, en este caso a personajes femeninos, que alegran nuestras series. Pero antes es importante el comenzar conociendo un termino que de seguro has oído a menudo y se te hace familiar "moe":
  • El moe es una característica particular de los personajes de anime, puede ser física o de personalidad y que es como un fetiche para los fans.
  • Todos tenemos un tipo de personaje que nos llama la atención, buscando el porqué, es cómo podemos encontrar nuestro o nuestros moe.
  • También es importante que sepan que no es extraño que un mismo personaje tenga varios moe.
Dicho esto comenzamos con la clasificación, estereotipos, modos de ser o con los diferentes tipos de moe:

CLASIFICACIÓN DE PERSONAJES POR EL TIPO DE PERSONALIDAD:

STUNDERE: Deriva de la combinación de las palabras "tsuntsun" (distanciado, taciturno, agresivo), y deredere (amoroso). Por lo que podriamos decir que una Chica Tsundere a chicas con una actitud cerrada y combativa al principio, pero con el tiempo y al llegar a conocerlas mejor se hacen "lindas", o tienen un pasado oscuro que las hizo ser así.. También se usa para describir una persona que tiene buenas intenciones, pero su actitud y acciones contradicen su verdadera naturaleza. Dentro de esta clasificación podríamos (digo podriamos porque es muy difícil y depende de los puntos de vista el clasificar a determinado personaje) mencionar a chicas como Taiga de Toradora,  Asuka de Evangelion.


YANDERE: Deriva de la combinación de las palabras "andere" (estar enferma), y deredere (amoroso), Por lo que podriamos decir que una chica Yandere a chicas con una personalidad que inicialmente es amorosa y gentil pero luego, por determinadas razones (amor), se vuelve hostil, psicópata y violenta. Dentro de este moe podriamos mencionar a la famosa Yuno de Mirai Nikki, Kotonoha de School Days.


YANGIRE: De las palabras japonesas "yanderu" (estar enfermo) y kire o gire (cortar, rebanar) Es como un derivado de las yanderes sólo que estas se vuelven psicópatas o violentas por razones psicológicas que no tienen que ver con el amor.
En resumen, la diferencia entre una Yandere y una Yangire, es que el motivo de la primera para volverse violenta está relacionado con el amor o el afecto y pierde la cordura progresivamente hasta que un día comete un acto de violencia. Mientras que en una Yagire el cambio de actitud se da de manera repentina y por factores que no tienen que ver con el amor. Dentro de esta clasificación mencionamos a: Lucy de Elfen Lied,  Luch de Dragon Ball.


MUKUCHI: Son las chicas calladitas, serias en extremo, unas por tímidas, otras son en extremo callada a tal extremos que su presencia casi es imperceptible. Su principal caracteristica es el no expresar sentimiento alguno, curiosamente este tipo de personajes son los que mayor exito tienen en su pais de origen. Entre las chicas Mukuchi podemos mencionar a la diva de todas ellas Rey Ayanami de Evangelion, Hinata de Naruto,  Yakumo de School Rummble.


DOJIKKO: Son la chicas torpes, que siempre se andan tropezando, callendo o derramando y tirando cosas, también suelen ser bastante despistadas, por lo mismo se ven en extremo  linda y tiernas (kawaii) y es con este estereotipo de personaje con el que se suelen confundir pensando que personajes como ellas son la definición de moe, les repito, no confundir. Dentro de este grupo tenemos a Tenma de School Rumble,  Mikuru de Susumiya Haruhi no yuutsu, Onee-san de Sket Dance.


GENKI SHOUJO/GIRL: Son las chicas hiperactivas e inquietas, con una actitud bastante infantil o deportiva, les gustan los retos y las actividades al aire libre, son las chicas que le dan una chispa peculiar a las historias. Claros ejemplos tenemos a Kaolla de Love hina, Minorin de Toradora, Ed de Cowboy Bebop. Misa Amane de Death Note.


BOKUKKO: Termino usado para describir a las chicas de caracter fuerte y voz grave son valientes y se les podría llamar  las marimacho. Suelen ser también muy tsundere en el sentido de que no le gustan materializar sus sentimientos y la mayoría del tiempo suelen hablar como si fueran chicos. Dentro de este tipo de moe podemos mencionar a: Rukia de Bleach, Lala de Shcool Rummble.


Dentro de las Bokukko  estarían las Bifauxnen, que son chicas que directamente parecen tipos afeminados o chicas que visten con ropa de hombre. Podemos mencionar a: Casca de Berserk, Rei de Maria sama ga miteru, Haruka de Sailor Moon, Amane de Strawberry panic y Envy de FMA.



Estos son algunos de los estereotipos o moe's mas comunes dentro del genero femenino por su forma de ser pero aun nos faltan lo tipos de moes por su apariencia tales como las, las Maid, las Nekos, las Lolitas, etc pero estas las cubriremos en los moe's según su Apariencia.

Fuente:

lunes, 10 de septiembre de 2012

El anime del mes

Iniciamos setiembre siempre recomendando algo de anime (por no decir que es la forma mas facil de crear entradas en el blog). Bueno para este mes te recomendamos: Guilty Crow, Jormungand  y Nazo no Kanojo X si aun no las has visto y aumentes tu colección.

Guilty Crown

Con un diseño de personajes y colores espectaculares que bien valen la pena verla en alta definición acompañada de una banda sonora que acompaña cada circuntancia de la la historia Guilty Crown  empieza en el año 2029 cuando el "Virus Apocalipsis" se extiende, y hunde a Japón en un estado de caos, período al que se le conoce como "Lost Christmas" (La Navidad Perdida). Una organización internacional conocida como GHQ (Cuartel General) interviene aplicando la ley marcial y restaura el orden a Japón a costa de su independencia.

El típico estudiante de instituto cansado de la tiranía en la que su país ha sido sometido por la intervención extranjera conoce a una chica que le brinda un poder con el cual podrá liberar a sus nación de la represión y tiranía de [un momento que este no es el argumente de Code Geass...pero solo hasta cierto punto]...como decía nuestro personaje Ouma Shu cansado de la tiranía implantada por GHQ conoce a Inori Yusuriha (cantante de día y rebelde de noche) quien le brinda la habilidad de extraer Void's ("corazones") de las personas y, según el modo de ser de cada persona, obtener un tipo de arma u objeto especial con el cual Shu podrá enfrentarse a sus enemigos. De este modo Shu empieza a tomar parte en las acciones de  "Undertakers" que vendría a ser la facción rebelde de la historia.


Jormungand

La historia de Jormungand nos presente a Koko Hekmatyar y sus enormes esfuerzos por sacar adelante el negocio familiar "El Trafico de Armas".  La historia comienza comienza cuando un nuevo recluta se une al equipo de Koko (compuesto principalmente por ex-militares y mercenarios), un niño bastante extraño llamado Jonah que a pesar de su gran habilidad en combate odia a las armas y a los traficantes de armas, ya que a causa de ellas perdió a sus padres.

Si te pegaste con la historia de Jormungand de seguro ya estas esperando a octubre para seguir la segunda temporada de esta historia, bueno ya somos dos o mas.

Nazo no Kanojo X 
Bueno y para cerrar las recomendaciones de este mes un poco de la mas típica y normal historia de amor escolar.
Con tan solo 13 capítulos que te harán desear mas Nazo no Kanojo narra la relación existente entre dos estudiantes de instituto, Mikoto Urabe y Akira Tsubaki. Mikoto Urabe, aparte de llevar el pelo cubriéndole el rostro, nadie diría que Urabe es una persona fuera de lo normal, pero Akira bajo ciertas circunstancias descubre el error del razonamiento cuando Tsubaki prueba la saliva de Urabe naciendo entre ellos un vinculo que va mas allá de la simple atracción física, yo diría que va mucho mas allá, naciendo entre ellos la curiosidad por experimentar con este vinculo.

Bueno para este mes tenemos de todo un poco, un poco de Ciencia Ficción, balas, guerra, e historias de amor, Cabe resaltar que el anime abarca todo tipo de historia y géneros y que para ver alguno de ellos es necesario cierto tipo de criterio y razonamiento.

martes, 21 de agosto de 2012

Singles Anime Song Collection #1 - Spring 2012

Nuestros amigos de SINGLES ANIME han elaborado la  lista de canciones anime denominada Singles Anime Song Collection #1 Spring la lista comprende los openings y endings que los animes de la pasada primavera nos dejaron.


Lista de Canciones - Tracklist: 

01 - Escape (Eureka Seven Ao OP)
02 - Kimi no Shinwa ~ Aquarion Dai Ni Shou (Aquarion Evol OP)
03 - Glitter (Fairy Tail ED 11)
04 - Passionate (Kore wa Zombie Desuka Of the Dead OP)
05 - LOST CHILD (Mouretsu Uchuu Kaizoku ED)
06 - Start it right away (Kuroko no basuke ED)
07 - Yasashisa no Riyuu (Hyouka OP)
08 - Can Do (Kuroko no Basket OP)
09 - Esoragoto (Sankarea OP)
10 - Colors (Sket Dance ED7)
11 - stand by me (Eureka Seven AO ED)
12 - Cascade (Naruto Shippuden ED21)
13 - CHOIR JAIL (Tasogare Otome x Amnesia OP Single)
14 - To the beginning (Fate Zero II OP) 
15 - Just Awake (Hunter X Hunter ED)
16 - →unfinished→ (Accel World ED)
17 - Madoromi no Yakusoku (Hyouka ED)
18 - Nee (Hiiro no Kakera OP)
19 - Above Your Hand (Sankarea ED)

Bonus - Acchi de Kocchi de (Acchi Kocchi OP)
Bonus - Taiyou Iwaku Moeyo Chaos (Haiyore! Nyaruko-san OP)

Visita su sitio web para oír estas y muchísimas mas canciones, el sitio siempre se para actualizando en cuanto a Openings, Endings y Ost se refiere.

martes, 14 de agosto de 2012

EXPO-Animate!!! - Clasificatorio CPC CUSCO

Nuestros amigos de  Ryuseiken ConeXión y Ryuseiken Cusco de la ciudad del Cusco vienen organizando el EXPO - Animate!!! selectivo para la Región del Cusco a la final del CONCURSO PERUANO DE COSPLAY CPC para el Sábado 15 de setiembre desde las 2 de la tarde en el Centro de Convenciones de Cusco.


DÍA: Sábado 15 setiembre
LUGAR: Centro de Convenciones Cusco
HORA: Desde las 2.00pm
ORGANIZAN:  Ryuseiken ConeXión y Ryuseiken Cusco
SIGUE EL EVENTO EN FACEBOOK: facebook/EXPO-Anímate!!!
ENTRADA: S/.15.00 en Orion Supermercados (Junto al mercado de San Pedro), Diverplace (Paradero Amauta en Av. La Cultura y Anselmo Álvarez 205), IDEARTE, (CC Plaza Sur Stand 64) y KUSHCAFË (Junto al Centro de Convenciones).



Ya lo sabes la primera versión del CPC se realizara en las ciudades de Cusco y Arequipa....pero y que paso con la selección  que se realizaría aquí en Huancayo, ¿¿¡¡¡se suspendió!!!?. - La respuesta es NO el CPC para la region Junín también se va a realizar solo espéralo. 

lunes, 13 de agosto de 2012

Cinco Centímetros por Segundo "Byōsoku Go Senchimētoru"

Entre las cosas que nos dejo la pasada Caravana Cultural de la Amistad Peruano Japonesa fue la proyección de la película "5 Centimetros por Segundo - Byōsoku Go Senchimētoru" como fin de fiesta de las actividades del dia sábado. Y si eres de las personas a las que no les quedo del todo claro el argumento aquí te damos una mano.

5 Centímetros por por Segundo es una película anime dirigida por el director Makoto Shikai estrenada en marzo del 2007 en los cines de su natal Japon. Divida en 3 partes o historias cortas: Extracto de Flor de Cerezo, Cosmonauta y Cinco Centímetros por Segundo que tratan sobre el amor, la distancia y el tiempo.
La historia inicia en Japón a comienzos de 1990 (esto explica la carencia de celulares al inicio de la pelicula y las cartas) finalizando en un día más moderno 2008, centrándose en un chico llamado Takaki Tōno.

Episodio 1: Extracto de flor de Cerezo
En la graduación de la escuela primaria, Takaki Tōno y su amiga Akari Shinohara tienen que separarse. Akari se muda a Tochigi debido a los trabajos de sus padres, mientras que Takaki iría a una escuela secundaria en Tokio. Los dos deciden mantenerse en contacto mediante cartas, pero a pesar de los sentimientos que existieron entre ellos, la única cosa que persistió era el tiempo. Cuando Takaki se entera que su familia se mudará a Kagoshima, él decide ir a ver a Akari, debido a que le será muy difícil seguir viendola luego de su mudanza. Sin embargo, cuando llega el día, una severa tempestad de nieve retrasa por varias horas el viaje de Takaki, lo cual lo hunde en el desaliento y la desesperación sobre todo cuando la carta que él le escribió a Akari se la lleva el viento; en esa carta él le declaraba todo su amor. Finalmente, cuando el tren se detiene en la estación donde se reunirían, se sorprende al darse cuenta que, a pesar de lo tarde, Akari lo ha estado esperando. Tras un breve reencuentro, ambos abandonan la estación y caminan en la noche atravesando un campo lleno de nieve, en ese momento se detienen y ella se acuerda de los pétalos de cerezo que caían eran muy parecido a la nieve. En ese momento se dan un beso, y con éste se percatan que su relación nunca va a poder funcionar. Después de pasar la noche en un pequeño almacén deciden ir a la estación del tren para despedirse, Takaki intenta dar ánimos a su amiga Akari al decirle que se escribirán cartas y se hablarian por teléfono, pero al momento que las puertas del tren se cierran y él se aleja de la estación, el entiende que eso no va a ser posible y que su destino eran tomar dos caminos diferentes.

Episodio 2: Cosmonauta
Takaki se encuentra en el tercer año de la secundaria superior en Tanegashima, donde se localiza el Centro Espacial Tanegashima. Kanae Sumita, una compañera de clase de Takaki, tiene un afecto especial sobre él, pero no tiene aún el coraje para expresar sus sentimientos. Luego, ella se da cuenta que Takaki siempre mantiene una mirada "perdida", como si buscara algo más allá del horizonte.
 Aunque ella ama a Takaki, Kanae entiende que él está buscando algo más en otro lugar, algo que ella no le podrá ofrecer.



Episodio 3:  Cinco centímetros por segundo
Ahora es 2008, y los tres personajes han tomado caminos diferentes. Takaki es un informático en Tokio, y Akari se está preparando para su matrimonio. Un día, Takaki sale y piensa que el rostro de una persona al estar cruzando un carril de tren le es muy familiar. Desconcertado por el encuentro, intenta mirar atrás, pero un tren pasa y luego otro, cortando su visión. Pensando que si era Akari ella también se voltearía, espera.
Dspués empiezan a sucederse escenas de como el tiempo pasó tanto para Akari como para Takaki, desde el momento en que ellos se separaron hasta el momento en que se encuentran sin darse cuenta en el paso del tren, donde hasta ese momento él pensaba que lo que anduvo buscando todo este tiempo, tanto en el trabajo como en la relación que mantenía, no se encontraban en éso sino que se encontraba en Akari, lo que él quería era volver a estar con ella.
Después de que los trenes pasaran y dándose cuenta de que no había nadie al otro lado, decide seguir su camino, pero esta vez con una sonrisa en su rostro. 

Y para terminar la película se encuentra esta preciosa canción "One more time, one more chance" ("Una vez más, una oportunidad más") interpretada por Masayoshi Yamazaki. Todo un flechazo para el corazón.